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Jogos mobile: Erros que você deve evitar sendo desenvolvedor Android

 

Tornar-se num desenvolvedor de jogos para dispositivos mobile pode ser um dos trabalhos mais lucrativos desta era tecnológica. Especialmente se falamos sobre desenvolvedor Android e a quota de mercado que engloba, é sem dúvida um sector extremamente “suculento”.   Mas infelizmente para cada aplicativo milionário, há milhares de pessoas que nunca vão ganhar um centavo. Através da Yeeply, nós queremos te dar uma mão, para que este não seja o seu caso.

Conseguir monetizar um aplicativo na App Store passa sobretudo por micro pagamentos dos usuários. Usuários de dispositivos da Apple são mais predispostos a pagar por apps e conteúdo. No entanto como desenvolvedor Android, você deve ter em mente que a mentalidade do usuário Android não funciona da mesma forma, monetizar um jogo para iOS não será o mesmo para o Android.   Para o sistema operacional do Google, é mais comum usar publicidade ou compras dentro do aplicativo.  Por isso, para obter sucesso nesta indústria tão saturada, é necessário romper com o passado e encontrar uma forma eficaz de atingir nosso objetivo. No mundo dos apps, ou se adapta ou se morre.

pessoa digitando códigos de programação no laptop

Já falamos muito neste blog temas relacionados com desenvolvimento de jogos mobile Android. Mas, você sabe quais são os erros que você deve evitar a todo custo? Certamente, alguns não são novidade para você, mas queremos a agrupá-los apenas para relembrar. Vamos começar?

1. Cobrar por download

Se falarmos especialmente sobre o Android, mas cada vez mais também se aplica para iOS, cobrar para baixar um aplicativo pode ser um grande erro. Pode ser que você está pensando que se você colocar um preço de download para €0,99 para seu aplicativo e se obter 5.000 downloads, você terá receitas de aproximadamente de €5.000, certo? Bem, na verdade não é tão simples assim. Mesmo que seu aplicativo ou jogo Android seja muito bom, a experiência diz-nos que usuários não estão tão dispostos a pagar só para baixar um jogo a menos que tenham uma boa razão para fazê-lo.

Em vez de recorrer a essa opção sugerimos o modelo freemium, que consiste em download grátis e coleções subsequentes dentro do app (compra dentro do app ou uma assinatura Premium). As opções de como rentabilizar o nosso app ou jogos mobile já vimos em outro artigo deste blog.

2. Não ter nenhum modelo de negócio como desenvolvedor android

Exatamente, o desenvolvimento do jogos mobile deve ser como parte do plano estratégico global, como o plano de marketing app que vamos aplicar. Nao serve para nada criar um aplicativo ou um jogo brilhante e enviá-lo para as app stores, na esperança de que alcance o top 10 sozinho. Por muito boa que seja a sua ideia, você tem que pôr em prática uma estratégia de marketing dividida em várias etapas:

  • Obter downloads e usuários
  • Divulgar seu projeto em redes sociais e mídia digital
  • Promover seu jogo por outros meios

3. Não ajustar as diferenças entre as plataformas

Começando com o próprio desenvolvimento de jogos mobile em si, até ao design e marketing do app. Não é o mesmo se você olhar para a estética Android ou iOS. A vantagem que temos é que Android é uma linguagem open source por que encontramos muito mais material sobre o desenvolvimento. Da mesma forma, sendo o sistema operacional dominante tem mais opções para colocar anúncios, mais possibilidades para explorar.

Além disso, como desenvolvedor Android você deve saber que cada loja tem seus termos e condições que nós devemos cumprir. Isto irá afetar diretamente o seu plano de marketing e sua maneira de monetizar o jogo.

4. Publicidade invasiva nos jogos mobile

No desenvolvimento de jogos mobile Android a escolha da rentabilização através de publicidade dentro do aplicativo é a melhor escolha. Se você tem um jogo que prende a atenção do usuário, é muito inteligente se o desenvolvedor Android, rentabilizar todos aqueles olhos que olham para a sua tela durante horas. Embora existam várias coisas para manter em mente. Atento!

telemóveis com aplicações de jogos

Nunca, nunca, deixe a publicidade interferir no roleplay. Não há nada mais irritante para um jogador que tem de parar o jogo para remover um banner ou pop-up publicitário. Existe outros exemplos de tela cheia, que não é tão invasiva como por  exemplo Angry Birds ou Mr. Jump, mostrando apenas a publicidade entre níveis nunca enquanto você está jogando.

Seu desafio como um desenvolvedor Android é conseguir a fidelizaçao do seu usuário enquanto monetizas o app sem interferir com o jogo. Você sabe como fazê-lo?

5. Não cumprir com as expectativas

Todos os aplicativos têm um espaço nas lojas que devem incluir uma descrição do conteúdo do mesmo. Nele você pode escrever sobre o seu jogo e como ele funciona. Mas você deve sempre ser realistas e não criar falsas expectativas para obter downloads facilmente.

Desta forma você só vai obter críticas ruins e baixar a pontuação do seu jogo nas lojas, afetando negativamente a sua ASO e posicionamento nas apps stores. Ser honesto com seu jogo, é melhor ser “underpromise and overdeliver”, ou seja, prometer o básico e em seguida surpreender positivamente o usuário com o seu jogo.

6. Não aproveitar o analítico

Embora como um desenvolvedor Android pode não ter nem ideia sobre métricas, você deve realmente colocar as mãos para trabalhar e aprender algumas coisas. Este é um dos erros mais graves, porque é essencial saber o que está acontecendo com seu jogo para melhorá-lo.

Aproveita as analíticas, que vão te dizer quais são as falhas e como você pode melhorar seu produto e obter melhor desempenho.

Você está cometendo algum destes erros? Temos boas notícias para você: ainda vai a tempo, e tem uma solução. Mas tens de pôr as mãos ao trabalho. Todos cometemos erros nesta lista, qual foi o seu? Conte-nos a sua experiencia nos comentários.

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