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Créer une application éducative pour les enfants

Créer une application éducative pour les enfants

Chez Yeeply, nous pensons que la création de jeux pour téléphone à une certaine garantie. Ces application obtiendront plus de téléchargements facilement. Le succès est davantage garantie que pour les autres types d’applications.  

Avec l’ère numérique, les enfants, grands consommateurs de jeux d’applications, sont en train de changer la façon d’amortir le temps libre. L’initiation au monde numérique à été réduite de nombreuses années dû à l’évolution de la façon de jouer.

Dans un monde destiné à être conduit par les nouvelles technologies, il est judicieux d’initier les enfants aux mobiles et aux tablettes de la bonne manière. Au travers ces appareils, ils deviennent vulnérables à l’apprentissage.

Cependant, la consommation abusive de ces jeux peut générer une dépendance néfaste pour l’enfant.

Les entreprises qui ont pour objectif de se lancer dans la création de jeux éducatifs pour les enfants doivent suivre une certaine ligne de conduite.

Chez Yeeply, nous vous avons déjà fourni un guide détaillé sur les étapes à suivre pour créer des jeux mobiles, selon le type de jeu. Dans cet article nous voulons motiver les créateurs de jeux éducatifs à mesurer l’influence qu’ils ont sur le développement des enfants, ainsi qu’à offrir aux parents qui nous lisent des données et des avantages que les jeux éducatifs offrent pour la formation de leur enfant.

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Source : Pexels

5 essentiel pour la création d’une application éducative

En raison de l’apparition récente des appareils mobiles, nous n’avons pas eu le temps de mener des études spécifiques sur la façon dont ils affectent le développement des enfants à long terme, mais il existe d’autres études menées sur des médias comme la télévision ou les jeux vidéo qui existent depuis un certain temps.

La principale différence est que nous sommes connectés n’importe où et à n’importe quel moment. Premièrement, il faut savoir que tout ce que voient les enfants au travers les écrans l’éduque.

L’âge minimum de l’enfant

Selon les études existantes sur l’effet des écrans sur le développement de l’enfant, l’American Academy of Pediatrics, décourage son utilisation chez les enfants de moins de 2 ans, c’est pourquoi notre jeu applicatif doit recommander son utilisation aux enfants de plus de 2 ans.

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Le problème de la sédentarité

L’un des inconvénients les plus souvent cités par les pédiatres lorsqu’ils donnent leur avis sur l’utilisation des appareils mobiles par les enfants est la sédentarité.Il y a de plus en plus de cas d’enfants en surpoids. Afin de palier à ce problème, les parents doivent s’assurer que à côté de l’utilisation d’appareil mobile, l’enfant exerce des activités physiques. L’application en elle même pourrait encourager l’enfant à des activités physiques.

La durée d’utilisation

Une application éducative doivent être lié à l’heure de l’appareil afin de limiter son utilisation. A partir d’une certaine heure, le temps d’utilisation des appareils doit être limité. Il a été démontré que le fait de jouer avant d’aller au lit modifie la durée et la qualité du sommeil des enfants.

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Source : Pexels

Stimuler l’enfant

La musique, les applaudissements, les sons lorsque l’enfant atteint ses objectifs en passant des niveaux, sont des aspects positifs pour votre application. Ils produisent un feedback chez l’enfant, un sentiment de joie et de fierté en voyant son objectif atteint.

Raconter une histoire

Les histoires présentes dans les jeux stimulent le développement de l’enfant, ils apprennent de nouveaux mots ou observent des lettres et réalisent qu’il y a une relation entre eux et les sons.

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Conseils au parents

L’utilisation des appareils mobiles doit être réglementée par vous, c’est la première chose que vous devez savoir, à partir de là, sachez que la bonne utilisation de mobiles et tablettes, peut introduire votre enfant dans le monde numérique d’une manière ludique.

Tout d’abord, l’application éducative garde le petit actif, il faut une participation de leur part, ce qui contraste avec l’attitude passive qu’ils adoptent quand ils regardent la télévision. Nous disons qu’ils sont des personnes actives, parce que contrairement à ce média, les jeux interactifs des téléphones portables et des tablettes les obligent à participer, à prendre des décisions et à s’impliquer dans ce qu’ils font.

Pour les enfants de 4-5 ans il n’est pas positif que leur temps de jeu dépasse 60 minutes. Il faut les accompagner pendant qu’ils jouent afin d’établir des liens avec eux, de visualiser à quoi ils jouent, comment ils le font, de découvrir pourquoi ils aiment tant ce jeu. Enfin surtout pour gérer leur échec et frustration ou victoire et euphorie.

En fait, l’influence de ces dispositifs technologiques sur l’apprentissage devient si importante que des scientifiques pensent même qu’ils vont changer notre structure cérébrale et nos capacités cognitives avec le temps.

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Source : Pexels

Prendre des précautions

Il est de plus en plus fréquent de voir des enfants hypnotisés dans les restaurants par leur tablette. Dans la majorité des cas, l’enfant fait preuve d’agressivité et les parents donnent la nourriture au petit jusqu’à la bouche sans même qu’il ne pense au goût qu’elle a. D’autre part, certains parents donnent à l’enfant leur téléphone pour qu’il reste tranquillement à table au lieu de le laisser aller jouer dehors comme il le voulait. Il ne faut pas faire ça. Une application éducative ne devrait pas devenir la nouvelle berceuse, mais devrait servir en tant que point de rencontre entre le loisir et le développement optimal pour l’enfant.

Il doit être clair que l’utilisation de ces appareils ne doit pas remplacer le temps de jeu avec des jouets ou avec d’autres enfants. La meilleure façon pour le cerveau d’un enfant de se développer et de mûrir grâce aux relations affectives, à savoir un câlin, un baiser ou en communiquant.

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