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App design… você deve evitar esses erros!

 

O desenvolvimento de aplicativos tem crescido exponencialmente nos últimos anos. E com este crescimento também aumentou o número de empregos relacionados à programação de aplicativos e também com app design.

imagem de erros em app design

Na verdade, de acordo com um relatório de Ditrendia sobre o setor de apps há mais números de celulares do que pessoas. Na América Latina, usuários de dispositivos móveis, como smartphones e tablets, possuíam em média 18 aplicativos. O estudo, realizado em países como Brasil, Chile, Argentina, Colômbia, México e Peru, mostrou que 9 em cada 10 latino-americanos possuíam ou usavam com regularidade um dispositivo móvel, smartphone ou tablet ( Convergência Digital, dados comSore em parceria com Internet Media Services).

Aprofunde-se então que o desenvolvimento de aplicativos móveis é uma tarefa complicada que não é isenta de concorrência, muito menos obter uma resposta muito boa de consumidores e usuários móveis. Então se eu tenho um bom projeto, como não falhar e ter sucesso com o meu app?

Os erros mais comuns em app design

Um erro no desenvolvimento de aplicativos é fácil de identificar, simplesmente com os testes preliminares e com relatórios de erro dos usuários pode ser detectados e resolvidos.

Mas com todo esse ‘boom’ de apps é possível que até mesmo os projetos mais ambiciosos e os especialistas mais endurecidos cometerem um erro, involuntariamente, no app design. E um erro no design pode afetar gravemente a marca e a imagem do app móvel. E o pior é que podemos nem sequer detectá-lo.

Neste artigo, recolhemos a concepção mais comum de apps para dar-lhe um ponto de partida no desafio de projetar o sucesso de um aplicativo móvel. São dicas que não são apenas úteis para o designer, mas também os próprios desenvolvedores de aplicativos móveis devem levar em conta antes de começar a desenvolver o projeto de aplicativo móvel.

Erro n º 1:  Não pensar no fluxo do aplicativo

Geralmente, sabemos perfeitamente o que é a usabilidade de um app, mas não tanto sobre fluxo do app. Se desenhamos o aplicativo sem primeiro pensar no fluxo de atividade que o usuário fará, cometemos um erro enorme. Define um “workflow” muito simplificado do funcionamento do app antes de você começar com o app design ou o desenvolvimento do app.

Uma maneira de melhorar o fluxo é manter as telas funcionais perto do topo da tela, visível, em vez de escondê-las nos menus ocultos ou suspensos. Se pulamos a parte da definição do workflow do trabalho, podemos estar a desenhar uma rede confusa para o usuário.

design de telefone móvel na folha de papel

Erro n º 2: Desenhar para várias plataformas ao mesmo tempo

Um dos principais problemas de ter um app para múltiplas plataformas é que as atualizações devem ser feitas ao mesmo tempo. Mas isso pode significar tempo e investimento de dinheiro. Então o que podemos fazer?

Em 2012, Google Play excedeu a Apple Store no número de aplicativos, e continua a expandir essa diferença. Então parece que o Android é um bom mercado onde podemos implementar primeiro as alterações e atualizações de nosso aplicativo.

Termine o seu app Android primeiro, já que você vai alcançar a maioria dos seus usuários. E depois você pode trabalhar com o novo design para seu aplicativo no iOS e outras plataformas.

Erro n. º 3: Exigir registro do usuário sem primeiro apresentar a importância do app

Tenha em mente que o app design com registo (social ou e-mail) exigido será sempre uma barreira para o usuário, porque há muitos que não querem dar seus dados ou preferem alternativas mais simples.

Se seu aplicativo não oferece um valor real para qual vale a pena perder o tempo do usuário para o registro, o melhor é não incluí-lo no app design. E mesmo se seu aplicativo requer registro, é importante mostrar ao seu usuário a importância disso para utilização do app antes dele te dar os seus dados. Você pode mostrar através de descrição e screenshots da loja ou na integração do seu aplicativo.

Erro n º 4: Não dar importância a integração

Temos que atrair o nosso usuário desde o início. Se o usuário já baixou o app, agora é hora de caprichar na nossa apresentação. Então, não dar importância a integração pode significar a perda de usuários se eles não entendem o app desde o início.

captura de tela do aplicativo Evernote

Desenhar corretamente um tutorial inicial quando o usuário abre o app pela primeira vez é frequentemente a opção mais usada. Mas existem muitas maneiras de fazê-lo, como indicar o que vai fazer com pop-ups, ou indicar mensagens interativas ou com slides, o que pode fazer no app. Lembre-se que o importante não é fazer o usuário perder tempo mas sim, dar informações valiosas para descobrir o app e usá-lo.

Erro n º 5: Não considerar UX como a mais importante no app design

Parece não haver dúvidas de que a experiência do usuário é o mais importante no projeto de aplicativos móveis. Um belo design não serve para nada se não for útil para o usuário do aplicativo. Existem designers especialistas em UX e interface do usuário, então encontrar um que pode juntar  design e a usabilidade é o ideal para um projeto móvel.

Erro n º 6: Não ter um design consistente

Definir as funcionalidades, ações e seções do seu aplicativo. Não usar nomes diferentes para a mesma coisa, alterando cores, estilos, títulos… a idéia é que um design seja consistente e suportar a simplicidade do seu aplicativo.

Erro n º 7: Integrar muitas funcionalidades

Não integrar as funcionalidades que não são necessárias para seu aplicativo, concentre-se no objectivo do app e seu ‘destino’. É melhor começar com uma funcionalidade única e ir acrescentando do que o contrário.

Pensar sobre que características que definem seus apps e serão essas com as quais deves começar. Use os botões com ícones reconhecíveis pelos usuários. Se um ícone não for compreensível, você pode colocar um texto breve e simples para explicar a ação que o botão executa.

Erro n º 8: Usar animações como intros

Animações são quase proibidas no app design. Elas confundem o usuário e desviam a sua atenção do objectivo do app. É melhor usar imagens estáticas para ilustrar seu aplicativo móvel. Se você decidir usar uma, que não seja pesada, e que não demora muito para baixar. E desde que seja atraente, rápida e contribuir com algo para o usuário.

Erro n. º 9: Faça você mesmo o teste beta do app

É claro que você deve testar o app enquanto você estiver fazendo o design e desenvolvimento para certificar-se de que tudo está correto. Mas o teste beta do app deve ser feito por alguém não relacionados ao projeto para verificar que todos os aspectos do aplicativo têm execuções claros, tanto a nível de design como a nível da experiencia do usuário.

Erro n. º 10: Faça os botões ou áreas de ação muito pequenos

Existem muitos tamanhos de telas, grandes e pequenas, largas e estreitas. Então devemos ter em mente quando estamos desenhando os botoes ou zonas de ação que estes não sejam muito pequenas. Senão em alguns dispositivos será muito difícil executar as ações.

Erro n. º 11: Não manter o usuário informado sobre o que esta acontecendo

Às vezes, o usuário deve esperar para carregar as informações no app móvel. Pode ser aconselhável desenhar um indicador do progresso da ação para manter informado o usuário e o que está acontecendo.

Erro n ° 12: Não utilizar suficiente ‘branco’

Os espaços em branco no design dos apps são como oxigênio para os usuários. Não tenha medo de espaços mais amplos entre botões ou elementos. O app tem que respirar, você nao tem porque comprime todos os elementos de design em uma tela, se for necessário passar para outra página.

Até agora, consideramos doze erros mais graves em app design. Você já cometeu algum desses erros de design? Qual é o mais comum? E o mais grave? Esperamos pelos seus comentários abaixo!

especialistas design

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Escrito por

Yeeply
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