Programar apps multiplataforma con HTML5

Mucho se ha hablado sobre programar apps en este blog. Sobre desarrollo de aplicaciones Android e iOS, también sobre aplicaciones responsive y las nativas. Sobre monetizar esos proyectos móviles. Incluso el diseño de apps se ha hecho un hueco en nuestro blog. Pero nunca hemos dejado suficientemente clara una buena opción para llevar a cabo tu …

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El desarrollo de juegos móviles con la herramienta Cocos2D-X

Si eres un desarrollador de juegos móviles ya no tienes que implementar códigos y usar SDK para las diferentes plataformas o dispositivos que tienes como target para el desarrollo de juegos. Sólo necesitas usar la herramienta Cocos2D-X. ¿Qué es Cocos2D-X? Cocos2D-X es un framework multiplataforma que mantiene la estructura del API (Interfaz de Programación de Aplicaciones) …

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Los sistemas operativos móviles favoritos de los desarrolladores

Android e iOS se presentan como los sistemas operativos móviles más utilizados por los desarrolladores de apps El estado del ecosistema móvil, las tendencias de monetización, los modelos de negocio en apps y las herramientas de desarrollo son algunos de los objetos de estudio que VisionMobile ha analizado en su quinta edición del informe trimestral …

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Ubuntu for Phones está cada vez más cerca de ser una realidad

En Canonical ya lo tienen claro. El CES 2013 de Las Vegas es el escenario elegido por la compañía británica para presentar su sistema operativo para smartphones. Canonical quiere una parte de los grandes beneficios que el mundo mobile está proporcionando a las empresas que en él participan. Ubuntu for Phones deberá luchar contra los …

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